共同基礎
Prompt 與 Context 設計(跨介面通用)
核心問題:為什麼同樣的需求,有人問出可直接使用的產出,有人只得到空泛的罐頭回答?
提示詞品質的關鍵不是咒語,而是把工作交代清楚:你是誰(角色)、要做什麼(任務)、我會給你什麼(輸入)、要交回什麼格式(輸出)、哪些事不能做(限制)。這條公式在五個介面通用,差別只在脈絡的給法:聊天視窗用貼上、NotebookLM 用匯入來源、Gems 用使用說明欄位、Workspace Studio 用流程節點。本章also涵蓋教育場景最重要的一條限制:「資料不足時列出待補項目,不要編造」。
學習成果:能用「角色×任務×輸入×輸出×限制」公式寫出穩定可複用的提示詞,並依介面調整脈絡給法。
核心概念
五欄位公式
角色(它要扮演誰)× 任務(要完成什麼)× 輸入(你會提供什麼資料)× 輸出(格式與成果樣式)× 限制(不可違反的原則)。缺一欄,模型就自己腦補一欄——腦補就是不穩定的來源。
脈絡(Context)比措辭重要
與其雕琢形容詞,不如多給一段真實資料:課綱片段、學生程度描述、你上次滿意的範例。模型對「看得到的東西」的忠實度,遠高於對「形容出來的要求」。
說人話:「幫我寫一份好教案」不如「這是我上學期的教案格式+這次的單元內容,照這個格式寫」。
教育場景的必備限制句
「使用繁體中文」「不要編造資訊」「資料不足請列出需補充項目」「不要直接替學生完成作品」——這四句幾乎該出現在所有教育提示詞的限制欄。
同一條公式在五介面的落點
公式不變,裝的位置不同:
- Gemini 應用程式:整段寫在對話開頭,重要任務可存成 Gem
- Gems:角色/任務/限制寫進「使用說明」欄位,一次設定反覆使用
- NotebookLM:任務與輸出格式寫在提問裡;「輸入」就是你匯入的來源
- Workspace Studio:任務拆進流程節點,輸出格式綁定 Docs 模板
- Antigravity:寫成任務描述與驗收條件,Agent 依此規劃與自我驗證
迭代:第一版永遠是草稿
提示詞是迭代出來的,不是一次寫對的。有效的迭代循環:
- 執行 → 對照你心中的理想輸出,找出最大的一個落差
- 把落差翻譯成公式欄位的修改(格式錯 → 補輸出欄;內容編造 → 補限制欄)
- 重跑,直到連續兩次輸出穩定 → 這時才值得存成 Gem 或模板
常見誤解
誤解:提示詞越長越好。
實際:越「完整」越好,不是越長越好。五欄位都有、每欄精準,勝過三千字的散文式許願。